学生会毕业欢送会策划书(精选3篇)
学生会毕业欢送会策划书 篇1
一、活动主题:
“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”
二、活动目的:
为了感谢大三学生会干部的辛勤付出,同时也加强促进学生会团
队内部的团结性,凝聚性,协调性。
三、活动意义:
大三学生会干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻
也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起学生会的责任和义务。
四、活动对象:
生活部学生会干部
主办单位:院学生会
五、活动时间地点:
时间:二〇xx年月日晚上
地点:
六、组织单位:
嘉兴职业技术学院生活部学生会
七、活动组织机构及工作安排:
组织机构:学院学生会
组织策划:学院学生会生活部
主任:
副主任:
活动总负责人:
活动总调度:
活动成员:
工作安排:
主持人:
会场布置:
灯光与音效:
礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)
机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)
抽奖:(嘉宾)
八、活动前期准备:
1、采购好活动需要道具与物品。
2、文艺部和网络信息提前去布置做好活动会场布置。
3、负责人收集资料提前做好PPT(文艺部)。
4、对音响设备的试用和播放(网络信息部)。
5、提前三天对大三同学发出邀请函。
6、进活动会场时,给每个人发一个面具。
7、做好抽奖箱
九、晚会活动流程:
1)开场表演
2)主持人宣布欢送会晚会开始
3)嘉宾介绍
4)主席团代表致开幕词
5)副主席致致词
6)各系部负责人致词
节目类
游戏类
7)只言片语游戏:发给再坐的大四10届一张卡片,上面
写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持
人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。
朗诵类
8)诗歌朗诵:个人风采类
9)魔术串串烧(
10)T台秀(大三同学)
11)游戏抽奖。(综合所有每个大四同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。
12)主席团抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。
13)活动结束
十、经费预算:
资料打印费……………………………………………..10元
道具…………………………………………………….10元
机动费………………………………………………….20元
气球和卡纸(其他)……………………………...............40元
蜡烛…………………………………………………….47元
奖品与纪念品…………………………………………150元
饮料与零食....................................200元
合计金额:$423元
院学生会文艺部
二0xx年月日
附加(一)会场布置图:
补充说明:那我觉得这台晚会的目的包括几个点:感恩,回忆,祝福!
先说感恩,从进入学生会被部长带了一年,他们用自己的行动和言语来帮助你成长,没有任何的报酬和利益,那么当他们经历了这么多回首往事,最需要的就是肯定和认同,所以说在
中间环节中可以寻找一些他们当年学生会最经典的瞬间,然后让他们解读,让当时的干事解读,这也是给他们一个机会让他们说出自己的心声,也是对往日的纪念!
回忆,年华似水,四年转眼度过,其实在很多学生会成员特别是学生会干部的眼中,也许大学里最闪光最让他们难忘的就是学生会了,锁住经典瞬间的图片,用一种过来的眼观去看当时的激情岁月!这就需要搜集资料,找一些干事让他们和部长一起回忆,也许他们有很多小故事一直没有说出来,在大家回忆往事的时候,也给他们一个机会,让干事对部长说声:谢谢!
祝福,带着一颗感恩的心,带着你们所有人的祝福,让这些学长们感受到温暖和认知,祝福他们前程似锦,事业有成,这个环节可以气氛活跃一点,最好不要像前面两个环节那么感情细腻!在这个环节里可以找一个学生会里比较有威望的学长,谈一下他想给学弟学妹们留下的话!
个人认为,游戏不易过多,这样可能会让整个晚会的主题冲散,而且游戏太多,不容易把控,容易让晚会没有内涵和深意:我觉得晚会最重要的.几点就是主持人,主题,内容搭配!主持人一定要找有经验,经历多,会控制气氛的。
就说这么多吧,还有问题,欢迎提出!
中间游戏时间,请几个部的部长和干事上台,事先准备好的题目,抽签,然后让他们回答,题目可以是:最糟糕的一次活动,最成功一次活动,最难忘的一件事等等,就是引导这个游戏向回忆和感恩的主题上引!
看图猜活动,可以搜集一些经典活动的图片,让部长来猜或干事猜,
一个人看图,然后比划,另一个人去猜!
学生会毕业欢送会策划书 篇2
一、活动简介:活动简介
1、活动背景:学期已经频临尾声,师兄师姐与我们离别在即。在这一年中,我们之间的点点滴滴尽在心头。师兄师姐给予了我们太多的关心和照顾,与我们共同度过了这美好的一年。为了感谢师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培,为了表达我们对他们的一份心意,给他们留下一段难忘而美好的回忆。
2、活动主题:为了感谢师兄师姐这一年来对我们的关心和栽培,、活动主题为了表达我们对他们的一份心意,给他们留下一段难忘而美好的回忆。同时以提高各部门、各位干事的团结协作能力。
3、活动对象:
10届干部、11届试用干部、嘉宾。
4、活动时间与地点:
201x年5月16日、黑石歌舞厅
二、活动流程:活动流程:
一、初期准备工作:
1、各负责人齐心合力打造一份活动策划书、活动PPT幻灯片(需背景音乐)。
2、宣传部通过海报、横幅、口头传播等方式进行欢送会的宣传。
3、外联部提前一天向各位嘉宾发出邀请(本系老师、院与各系部书记、各社团代表)。
4、到学院申请黑石歌舞厅。
5、秘书处负责统筹活动与进行通知(确认到场人员名单)。
6、实践部于一天购买活动所需物品(会场布置物品、食物、奖品、礼物等)
二、现场布置及安排:
1、组织部与体育部提前到场并负责布置会场、
2、宣传部负责多媒体的应用、设备调试、欢送会气氛调动
3、秘书处为会场活动的应急人员
4、学习部负责欢送会上的摄像与记录。
二、后期工作:
1、学生会11届人员留下打扫卫生。
2、会后各部门进行工作总结。
三、欢送会流程:
(1)活动流程一(表演环节):
1.首先由应邀的音乐协会为我们欢送晚会打响第一炮,唱一首歌(5分钟)
2.由学生会文娱部演出一出节目,谭:《朋友》(5—10;分钟)
3.学生会11届小品表演;
4.10届干部热舞;
5.由主持人播放PPT片段,PPT片段插入《我的好兄弟》,所有11届学生会成员集体唱《我的好兄弟》完毕后请刘穗华老师讲话;(10分钟)此环节时间不得超过40分钟;
(2)活动流程二(游戏环节):
1)一个笔画一个猜)规则:规则:在规定时间3分钟内完成,可以做动作提示,但不可以说出题目上的任何一个字,每队2人,每次4队,做动作者面向屏幕,回答者背对屏幕,每队必须有一工作人员登记完成量,题目每队不一样,每次亦不一样,题量不限,此活动进行三次,猜出最多者将获得此活动小礼品。“含沙射影”
2)含沙射影”游戏
规则:1.此游戏出题为日常活动(吃饭,上厕所,看电影,谈恋规则爱,洗衣服),通过电脑投影于屏幕;2.参与者背对屏幕,主席人出题;(题目已有)3.参与者回答4.此游戏仅进行一次,欢迎在场人员积极参加,诚邀大二学生会10届主席,干部参与。
3)倒装大王
规则:所有参加者站成一排,首先先说出前一位说出的词的倒装,再向下一位说一个词让他规则倒装,每轮由主持人起个头,例如:主持人说“天才发明了倒装句,ABC”,则第一位要说:“偏偏我要倒着念,CBA”然后再说“天才发明了倒装句,”。如此类推….途中有人说错了则淘汰,第一轮说三个字,第二轮开始说四个字,最终胜利者将得到奖品。
参加人数:每次6人活动时间:10——15分钟,活动次数看活动时间定。游戏所需:每次胜利者得一份奖品,注:游戏环节过程中歌曲串烧,想上去唱的可以排队点歌,若无人,则每个部门轮流上去唱,游戏到此结束。
4)吃货大比拼:此游戏待解决,初步已出吃货大比拼:(3)最后环节:看的开心,玩的开心,最后由11届全体学生会最后环节:
成员带给师兄们的真诚祝福,放音乐小虎队《放心去飞》。
四、物资与经费预算:(共计元)物资与经费预算共计元)
宣传预算:通知用红纸:约3*20=60元,笔墨:约20元,横幅:条)100元(1会场布置预算:气球,彩带,50食物预算:活动物品及礼品预算:弹性经费:约400元
五、注意事项:
1、活动主持人的落实;2、各项文娱活动的人员邀请;3、现场设备的调试需要场地人员配合;4、物资申请交由秘书处。
学生会毕业欢送会策划书 篇3
一、活动目的:
通过隆重而有意义的毕业典礼来展示六年来的教育成果;对学生进行一次“感恩的教育”;给小学生活画上圆满句号,展望更美好的未来。
二、活动主题:
收获成长扬帆远航
三、活动时间:
6月27日上午9:00
四、活动地点:
学校四楼演播厅
五、参加人员:
学校领导、六年级全体师生
六、活动准备:
略
七、活动流程:
第一部分:成长足迹
1、音乐响起(《明天会更好》)
主持人:“收获成长扬帆远航”泰州实验学校20xx年毕业生毕业典礼现在开始。
(介绍嘉宾)
2、齐唱《中国少年先锋队队歌》(各班主任)
3、微视频展示《成长足迹》
4、家长的叮咛
5、老师的祝福
第二部分:感恩母校
1、微视频展示《致童年》
2、在校学生表演舞蹈
3、学生心语
学生代表诗朗诵《告别与留念》(背景音乐《秋日的私语》)
4、给班主任老师献花(播放《感恩的心》)
第三部分:放飞梦想
1、微视频《我们从这里起航》
2、校长颁发毕业证书(同时播放歌曲:《飞得更高》)
3、毕业班老师代表诗朗诵《致我的孩子们》(背景音乐《放心去飞》)
4、丁校长寄语
5、全体演唱《我相信》(放音乐)
6、主持人结语