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大学联谊活动策划书

2023-07-02策划书

大学联谊活动策划书(精选12篇)

大学联谊活动策划书 篇1

  联谊对象:广州康大职业技术学院院团委学生会和广州大学松田学院院团委学生会

  联谊时间:**年5月14日

  联谊地点:广州康大职业技术学院

  主办方:广州康大职业技术学院院团委学生会

  承办方:广州康大职业技术学院学生会外联部

  协办方:院团委学生会各部门、广播台、艺术团

  活动意义:

  为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进两校的友好合作关系。我校学生会以上次成功的联谊为依托,秉承“激扬青春,展我风采”的精神,举行此次两校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进高校的精神文明建设。

  活动目的:

  1、提供一个互相认识和了解的平台,促进两校学生间的交往和联系;

  2、活跃两校的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;

  3、加强两校间的联系,开创两校联谊的新方式,为以后两校联谊及各种性质活动提供一个原始的平台,以后可以成为定制每年定期举行;

  参加人数及对象:

  1、参加对象:广州大学松田学院团委学生会主席团及全体正副部长,广州康大职业技术学院团委学生会主席团及全体正副部长,10届干事;

  2、参加人数:广州大学松田学院团委学生会主席团及正副部长共25人,我院学生会正副部长共27人,我院团委正副部长19人,我院艺术团表演人数(暂定),手语协会爱心服务队(暂定)

  活动方案:

  一、活动计划:

  1、外联部:向松田学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与松田学院共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。

  2、秘书处:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。

  3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。

  4、学习部:由学习部的辩论队与松田学院的辩论队进行一场精彩的辩论赛。

  5、文娱部:负责收集各表演队并汇总,筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。

  6、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的'采购工作,以及场地的布置和清洁工作。

  7、信息技术部:负责POWERPOINT的制作,POWERPOINT内容:前年联谊活动照片、我院校园风貌与教学风格和各部门活动的相片集锦。

  8、团委办公室:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。

  9、广播台:以广播为媒介对此次两校联谊活动进行宣传与号召。

  10、艺术团:为此次联谊活动准备至少三个节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)

  二、活动流程:

  1、接待松田学院(10:00-11:30)

  由我院学生会主席团、外联部、秘书处在我院校正门接待松田学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部干事指引代表团至会A栋教室(休息室),期间各相关部门可相互认识。

  2、午餐时间(11:30-12:30)

  在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让松田学院代表团了解我们的饮食文化。

  3、工作交流会(13:30)

  (1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。

  (2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,并结合PPT的展示。

  (3)再由我院学生会副主席向大家展示我们学院的教学成果活动成果。并结合PPT的展示。

  (4)请松田学院正副主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和松田学院最具特色性活动,并结合PPT的展示。

  (5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。

  4、舞台活动(14:45—17:00)

  (1)主持人开场介绍到场的老师、松田学院代表团

  (2)请康大学院院团委学生会指导老师关树基老师作欢迎词。

  (3)文艺表演—艺术团舞蹈队

  (4)文艺表演—艺术团综艺队

  (5)拓展活动—传气球并蒙眼作画

  (6)文艺表演—手语协会表演

  (7)拓展活动—分秒必争(抢凳子)

  (8)文艺表演—艺术团歌唱队

  (9)主持人请两校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。

  5、合影留念(17:10—17:30)

  由康大学院院学生会的信息技术部给两校代表合影留念,并欢送松田学院代表团离开,期待下次的联谊。

  三、联谊活动工作安排:

  1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。

  2、组织部:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。

  3、秘书处:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好颁奖和引领座位工作。

  4、学习部:负责辩论赛和活动现场的活动记录。

  5、信息技术部:负责活动现场的拍摄。

  6、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。

  7、文娱部:负责音乐的播放和灯光的调试。

  8、实践部:协助生活部进行工作。

  四、经费预算:

  1、布置会场:100元

  2、糖果和水果:100元

  3、锦旗一面:

  4、午餐费用:

  五、本次联谊最终解释权归广州康大职业技术学院院团委学生会所有。

  广州康大职业技术学院学生会外联部

大学联谊活动策划书 篇2

  一、负责人:

  张鑫宇杨斌姚粲粲

  二、承办班级:

  政务二班政务四班

  三、时间:

  待通知

  四、参加人数:

  57人

  五、主题:

  班风建设

  六、活动流程:

  1.开场:节目一:随机待定

  2.演讲( 同学)

  3.游戏一:随机抽取人员组成小组

  谁是卧底(两轮)

  游戏规则:

  在场的6人中5人拿到同一词语,剩下的1人拿到与之相关的另一词语。

  每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,6人投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局。

  若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜。反之,则大部队胜利。

  4.节目二:随机待定

  5.游戏二:多人配合

  游戏规则:规定一个动作,报一个数字(小于玩游戏的人数),确定从谁开始,顺时针或者逆时针,喊到几,几个人站起来边做动作,边喊几个人来的.(几个人就是报的数字)

  6.游戏三:吸管传钥匙环

  每队6个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束。在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新开始。所以要千万保证严肃,否则后果自负。

  注:备用游戏:

  二人三足踩气球

  游戏规则:每队六个人分成三个小组,每只脚上绑两个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最多的队获得奖励。

  背后留言:

  规则:每个人写一张纸条,给其他人。规定不能当场打开,待联谊活动结束后开启。

  7.总结:总结活动,发出倡议

  七、其他:

  主持人每班出一人,工作人员二班3人,四班两人。道具、奖品购置由两个班生委,班长共同采购.。

  策划人:蒋卓蓉李琳

大学联谊活动策划书 篇3

  一、活动主题:

  二、活动意义:

  为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

  三、联谊对象:

  **协会

  四、活动时间:

  早上7:00—11:30

  五、活动地点:

  **学院

  六、活动流程:

  ◆7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

  ◆ 8:00 到达目的地

  ◆ 8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  ◆8:30—10:15

  1)、两个协会的负责人或代表发言。

  2)、自由交流15分钟

  3)、集体游戏:

  ★游戏名称:

  规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

  ★游戏名称:创意人追人

  规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1—2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。 看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。

  4)、武术协会武术表演

  5)、秘书协会舞蹈 表演者:

  6)、分组游戏

  武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

  ★ 游戏名称:两人三足

  规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

  ★ 游戏名称:踩报纸

  规则:每组一张大小等同的`报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

  7)、集体活动

  活动项目:踢毽子,打排球

  ◆10:15—11:30 游淡浮院

  ◆11:30 返校

  七、前期准备

  (1)主持人:武术协会—(133)

  秘书协会—(133)

  (2)车辆的准备:武术协会

  (3)食物的购买:

  (4)相机的准备:

大学联谊活动策划书 篇4

  一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时间:xx年0月0日

  三、活动地点:待定。

  四、主办单位:大学生创业联合会。

  五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的`艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv.

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

大学联谊活动策划书 篇5

  一、活动主题及形式:

  青春飞扬,歌唱PK大赛

  二、活动目的:

  为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所

  高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。

  三、活动时间:

  20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

  四、活动地点:

  天财经大学珠江珠江学院素质教育中心二楼(初定)

  五、主办单位:

  天财经大学珠江珠江学院

  天财经大学珠江珠江学院管理系

  六、活动负责人:

  天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)

  天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)

  七、协办单位:

  北京电影学院

  北京电影学院导演系

  北京电影学院表演系

  八、参加人数及对象

  参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);

  (2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);

  (3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;

  (4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。

  参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。

  九、活动流程:

  十、活动前期准备工作

  (一)宣传工作

  1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);

  2、网络宣传,定时到学校网站与相关QQ群发信息;

  3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);

  4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。

  (二)物品器材准备工作

  1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);

  2、准备音响设备(包括光碟、PPT等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;

  3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);

  4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;

  5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

  (三)各小组工作人员及工作安排:

  1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团

  任务 :

  a、负责对整台大赛进行统筹规划;

  b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;

  c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、

  比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)

  d、申请场地、器材与活动举办的批准

  2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员

  任务:

  a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传

  b、负责现场摄影

  c、负责设计和布置活动场地 (主导)

  3. 舞台组:院学生会信息部全体成员

  任务:

  a、负责大赛期间的音响设备,舞台设备(播放PPT)

  c、负责大赛灯光及幕布

  4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员

  任务:

  a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接

  b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台

  c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台

  d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。

  5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员

  任务:

  引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水

  6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活

  任务:

  a、负责会场后勤保障

  b、疏导观众进退场、维持会场秩序

  c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况

  7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部

  任务:

  a、晚会前,负责为晚会拉赞助。

  b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。

  注:

  1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。

  2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。

  3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并

  从速敲定人选。

  4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出

  一名总联系人。

  注意事项:

  1. 各校的参赛选手四名。

  2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。

  3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。

  4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。

  5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。

  6. 活动经费两所高校学生会平均负担。

  1、矿泉水2箱=50元

  2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制

  定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。

  8. 评分比例与评分细则有待商讨

  十一、晚会费用预算:

  1、矿泉水2箱=50元

  2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

大学联谊活动策划书 篇6

  一、活动背景:

  为迎接祖国华诞,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩。我院与文法艺学院。高职学院联合举办了这场面向全校师生的联谊晚会,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。此次活动影响范围广。参加人数多。受到广大师生的高度关注!我们致力于打造一次大型的综合性的激情飞扬大学生晚会。特此邀请贵公司与我院青年志愿者协会合作,赞助我院举办的这次联谊晚会,将此次联谊晚会办得更精彩!

  二、活动口号:

  我的青春我做主

  二、我们的优势

  1、活动规模大,宣传强度大

  2、集中性;学生的影响面很大且集中,极易开展宣传

  3、费用低廉:联谊活动是校园文化的重要组成部分,受到校方的高度支持和重视。且形式活泼效果明显

  4、潜力巨大:活动中让学生认识接受一种商品,收益必将是长期的

  5、在宣传中可以很好的宣传贵店,提高其知名度(特别是大一新生)为贵店在东华理工大学形成一批长期而固定的客户

  三、选择赞助我们

  强势宣传:

  1、冠名宣传权:将本次晚会冠名为“东华理工大学……三院联谊晚会”,在晚会现场的设点布置(晚会投影背景以贵公司照片)、横幅悬挂,给人以强烈的视觉冲击,树立贵公司的品牌形象。

  2、传单宣传权:我们三个院的青志协可以在东华理工大学的南校区。北校区。本部校区为贵公司申请在我校所有学生公寓楼派发贵公司提供的传单,份数由贵公司根据实际的宣传需要来定。产品宣传将覆盖我校100%的学生宿舍。

  3、海报宣传权:贵公司签订协议当天起,可以在我校三个校区报栏粘贴贵公司的海报,宣传时间可以持续到晚会结束后的一个星期。

  4、展板宣传权:贵公司签订协议当天起将贵公司制作的展板置于我校三大校区人流量集中的地方,即本部、南校区。北校区食堂门前。针对性强,利于宣传。

  5、横幅宣传权:贵公司可根据需要在我院晚会开展期间于我校人流量最高的地方悬挂贵公司的横幅。横幅的内容与我院联谊晚会紧密结合。如“*公司预祝东华理工大学三院青志协联谊晚会取得圆满成功。”我们将会为贵公司进行申请和悬挂。

  6、物资赞助宣传权:贵公司可为本次联谊晚会的演员、观众等提供贵公司的纪念品,活跃现场气氛。

  7、晚会诚邀贵公司领导担任嘉宾进行现场观看。并发表讲话以促进贵公司的宣传。

  8、晚会现场主持人将对与会领导、观众口头鸣谢贵公司的支持和帮助。

  9、我们院青志协发行的面向全校的报刊也将对贵公司进行后期的长期报到宣传。

  10、晚会可以设置一些宣传贵公司的节目。贵公司也可以在晚会现场举办卖场和一些促销活动。

  (注:所有的宣传单页。横幅都是由商家自行提供,或者商家出资我们制作)

  五、冠名费用:人民币1000元

  六、效果分析

  1、东华理工大学联谊晚会是我校一年一度的大型活动,历程优良的组织传统,组织性强,参与人群覆盖面广,晚会营造校园积极、健康、团结的体育氛围,因而受到我校广大师生的重视。

  2、东华理工大学是江西省与教育部重点建设高校,学校位于抚州市市内学府路56号,校内设立16个二级学院,20个学科硕士点,5个研究中心,1个国家级人才培养基地。校内共有全日制本科生25000人,教职员工5000人左右,校内男女比例约为6:4,09年由8000名新生来到我校学习,具有很大的消费市场。通过赞助我校联谊晚会,将贵公司的产品在高校得到更好的推广。

  3、高校市场一直是企业、商家的必争之地。企业、商家非常重视大学生的消费观念和发展方向,因此他们往往结合校园的大型活动进行产品的宣传与推广。大学生思维活跃、追求时尚、易于接受新鲜事物,这更有利于宣传。此外,大规模宣传推广活动本身就容易引起社会各界的密切关注,较易引起良好的社会效益。所以在高校宣传,对贵公司业务的开展和推广都有举足轻重的作用。

  4、我校历来限制商业宣传,通过冠名我校联谊晚会,结合我校青志协的活动,将为商家的校园宣传提供方便。

  东华理工大学联谊晚会承办单位

  经济与管理学院青志协(本部)

  文法艺学院青志协(南区)

  高职学院青志协(北区)

大学联谊活动策划书 篇7

  一、活动名称:

  友情的呼唤,沟通的开始——大学班级联谊活动

  二、活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,增强同学们的友谊,增进同学之间的交流,培养大家的动手能力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习提供平台。

  三、联谊对象:

  外语系幼儿英语专业1班

  机电系机械制造专业2班

  四、活动时间:

  11月25日18点

  五、活动地点:

  1106教室(具体教室另行通知)

  六、活动流程策划:

  ①由主持人宣布晚会开始

  ②准备好节目的同学上台表演

  ③表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。

  ④晚会期间的互动游戏:(可以有同学们任意选几个,也可以都做。为了公平起见,所有要惩罚的人去盒子里抽签,里面有惩罚人方法的小纸条,必须按上面的要求做)

  ⑴游戏名称:拍七令

  游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人继续报数。如果有人报错数则罚。

  ⑵游戏名称:双人顶气球接力赛

  游戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的胜利,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩罚。(每次2个队比)

  ⑶游戏名称:瞎子背瘸子

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑷游戏名称:两人三足踩气球

  游戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,互相踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑸游戏名称:猜数字

  游戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后开始击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后继续传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到惩罚。

  ⑹游戏名称:泡泡糖

  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩罚,最后剩下的两人胜出。

  ⑺游戏名称:领头羊

  游戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的。这个游戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩罚,惩罚方法由自己队内定!

  ⑻游戏名称:一只青蛙

  游戏规则:所有同学围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者受到惩罚。

  ⑼游戏名称:脖子接气球

  游戏规则:每个队的第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,最先传完的一队胜利,输的一方受到惩罚。(每次2个队比)

  ⑽游戏名称:三人抱成团

  游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩罚。

  ⑾游戏名称:金鸡独立

  游戏规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题,答错问题,报纸折半继续,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

  ⑿游戏名称:吹盒子

  游戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上面,两人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的胜利!

  ⑤晚会快结束时,每人发两张纸,写下今天最开心的事情和最不开心的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我相信念出来的视屏一定很搞笑!

  ⑥主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

  ⑦唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束!

  七、活动前期准备:

  ①班会讨论

  ②跟联谊班级班委讨论

  ③写活动策划书

  ④准备互动游戏所需要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸……)

  八、活动经费预算:

  1200元之内

  机电系机械制造2班:700元

  外语系幼儿英语1班:500元

  九、活动注意事项:

  ①同学之间要和谐,不要伤和气

  ②注意自己的言谈举止

  ③注意教室卫生

  ④注意游戏

大学联谊活动策划书 篇8

  一、活动目的

  1、增进双方友谊,为以后合作打下良好基础。

  2、让班上同学能相互了解,促进大家交流与合作。

  3、体验校园周边的风土人情。

  二、活动口号

  问候友谊 串联朋友

  三、活动主题

  拓展人脉 联络情感

  四、活动时间

  20xx年11月17号13:30-20:30

  五、参与人员

  湖南工学院、*班同学以及各班的班主任和班助

  六、活动地点

  花果山-怡心园

  七、活动形式和内容

  形式不限(单人或团组表演均可)

  内容主要有野炊、游玩、篝火晚会(欢趣游戏和唱歌)

  八、活动工作组 总负责:

  总策划:

  人员具体安排:1、:责支付费负用和计账

  2、:零食、酒水、饮料

  3、:负责将各小组分配到指定地点位置及各项组织工作,包括节目安排等

  4、:负责清查人数,保证人员到齐和人身安全

  5、:负责提前到场地布置工作,配合组织委员顺利有序的开展联谊活动

  6、:负责应急医用品(例:烫伤膏、风油精、绿药膏、创口贴、花露水等)

  7、:负责活动中的必备品(例:柴米油盐、一次性纸杯碗筷、纸巾、洗洁精、垃圾袋、钢丝球、报纸、喇叭、手电筒、A4纸、水性笔、扑克牌等)

  九、联谊流程

  2、集体合照

  3、现场布置(主要负责人安排各组人员入座以及领取该组的用具)

  4、破冰(组员相互认识)

  5、野炊准备(主要是用具和菜的清洗以及人员工作的安排)

  6、野炊开始(备注:野炊同时可以进行烧烤活动,自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买)。

  7、清理现场垃圾,清洗碗筷等

  8、篝火晚会的准备

  9、主持人致辞,拉开篝火晚会的序幕(男主持:杨博 女主持:杨柳)

  10、文艺表演

  11、现场欢趣游戏

  12、联谊会结束,撤离道具和清理现场

  十、活动前期准备

  1、人员分组( 共75人,分8组,每组平均9-10人)

  2 、两班主要负责人去预定场地及野炊道具()

  3、2人负责准备好照相机及照相工作

  4、2人负责购买游戏道具和活动道具

  5、2人负责垃圾袋、喇叭、手电筒

  十一、注意事项

  《一》来回路上注意爱护环境,爱护花草树木,注意公共卫生

  《二》所有人的手机在活动期间必须保持正常的通话状态

  《三》禁止下水游泳,攀爬树木

  《四》野炊期间要听从负责人得统一安排与管理,不允许单独行动,如有人因有事而要提前返校的,必先通知相关负责人,不能私自离开。

  《五》有关人员必须全力配合、协调工作,确保联谊活动顺利进行

  《六》突发事件由负责该区域的负责人及时处理 《七》每人携带一把雨伞,以防下雨

  《八》野炊过程中不要乱扔垃圾,注意环境卫生和个人卫生;

  《九》控制好火种,以免发生火灾;

  《十》活动期间必须服从安排,注意自身安全;

  《十一》活动期间注意自身财产安全。

  十二、人员分组

  第一组:

  第二组:

  第三组:

  第四组:

  第五组:

  第六组:

  第七组:

  第八组:

  十三、活动预算 场地费用(野炊+篝火):580 柴米油盐及活动必需品:300

  零食、酒水、饮料:800 医疗应急用品:50

  食材费用:600 其他费用(待定):100

  十四、附录

  附录一:各班主要负责人联系方式

  附录二:趣味活动内容及介绍

  趣味活动一:正话反说

  内容介绍:每一组选出一个口齿最伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  趣味活动二:传火炬

  内容介绍:用嘴将纸牌传递。每次上来四组人员,主持人计时开始时,第一个人将口中的纸牌传给下一个人,传和接的过程只能用嘴去进行,过程中不可用手去传递,如有违反者,则这一组就淘汰出局,并此组组员将接受惩罚。八组比赛结束后将剩两组,则这两组将进行决赛。

  趣味活动三:心心相印

  内容介绍:此游戏开展时最好单组上。游戏开始表演的一组人先要面对面(一人为表演动策划,其他组员为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  趣味活动四:七拼八凑

  内容介绍:每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱 聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  趣味活动五:直觉+运气+眼里

  内容介绍:此游戏为惩罚游戏。选3个一样的杯子,将其编号,在这三个杯子里只有1个杯子里装有白酒,1个杯子装有雪碧,另外一个装的是水,让接受惩罚的队员猜站在离杯子有1.5-2米远的地方,让他选这三杯中的一杯将其喝下去。当然这个惩罚同样也可使用于整组组员。

  备注:主持人在进行趣味活动前应提前介绍活动五的内容。

大学联谊活动策划书 篇9

  一、活动全称:阳光之行

  二、举办机构:

  1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会

  2)承办单位:理学院学生会文艺部

  3)赞助单位:

  三、活动地点:

  四、活动时间:20xx.(暂定)

  五、参与人员:

  贵州大学理学院学生会全体成员

  六、活动背景与意义:

  在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。

  七、提前准备:

  1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

  2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)

  3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)

  4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个负责。

  6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

  7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

  八、活动流程:

  1)主持人开场,学生会主席致辞。

  2)主持人按事先安排,进行分组。

  3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

  4)活动设计:

  环节一:文艺部表演节目

  游戏1:拔河比赛

  道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)

  规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

  游戏2:数7

  规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

  环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目

  游戏3:瞎子背瘸子

  道具:鲜花、纱巾和气球、长绳

  游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

  游戏4:淘汰游戏

  规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

  环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目

  游戏5:歌曲接龙

  规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。

  游戏6:杯子传水

  道具:一次性杯若干

  规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

  环节四:学习部、体育部、实践部表演节目

  游戏7:多人多足

  道具:绳子若干

  规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。

  游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

  注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)

  1、怪噜饮料

  规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。

  2、甜言蜜语

  规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说“我可以娶你吗?”。

  3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)

  规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告

  4、强颜欢笑

  规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容

  5、屁股写字

  规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止

  6、真情告白

  规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。

  (惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)

  5)集体聚餐

  6)活动结束后,统一回校。

  九、经费预算:

  游戏费用:道具及奖品:300元 场地布置:200元

  餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)

  交通工具:300元

  总计:3770元

大学联谊活动策划书 篇10

  一、背景

  于都工业园位于于都县城南郊,15平方公里,属于江西省“省级开发区”,省级半导体产业配套基地、省级小企业创业基地。

  现在,已经入园企业148家,主要是轻纺、制衣、小五金,规模相对较小,缺乏系统性,缺乏支柱产业与支柱企业,与园区定位有相当大的差距,也没有支柱产业承接国家部委对革命老区“红色于都”的政策扶持与每年14亿元的财政资金支持。不利于县域经济的健康发展,更不利于于都的整体形象塑造。

  二、招商整体设想

  1、从单纯的企业招商,转变为产业链整合与县域经济整体形象塑造

  2、从零星的“请求式”招商,转变为产业链的整体打包引进

  3、从单纯的政府招商,转变为政府与社会机构联动的立体化招商

  4、系统宣传、“塑造”工业园,加速提升工业园名气,形成企业聚集效应

  5、江西中南部的龙南、定南、新干、万载等数个县,大规模引进照明产业,在这个已经初具雏形的照明产业带,于都可以“借势而为”;同时,优化产业结构,差异化发展,在15平方公里的园区内,单独规划5平方公里的工业园区,以“LED节能照明产业”为主打项目。

  6、通过LED高科技节能产业打包引进,加速提升县域经济实力,将“红色于都”塑造、升华为“红色于都、科技于都”

  三、广州狂飙传媒集团愿意:

  (1)15平方公里工业园做整体策划包装。

  (2)5平方公里“LED节能照明产业园”整体打包招商。

  1、广州狂飙传媒集团旗下有《中国招商与投资时报》《世界照明时报》《世界LED时报》等3报4网,在华南地区具有相当影响力,是全国照明产业行业排名第一的媒体,具有巨大影响力。

  2、和全国500多个县市政府以及招商局形成了广泛合作关系,和全国各地800多家行业商会(协会)形成了紧密合作关系。

  3、近些年来,广州狂飙传媒集团努力探索“政府与媒体联合互动共同招商引资,花较短时间较少费用实现规模化、效益化招商”,并且成功操作了江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地的工业园招商。

  4、通过招商引资这个渠道,调动各种社会资源,对江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地进行全方位宣传、包装,提升了当地政府的知名度与影响力,从某种意义上说,获得了比经济效益更显著的社会效应。

  四、具体操作

  1、整体规划、整体宣传

  (1)于都15平方公里的工业园,分为三大块:轻纺、电子、机械(另有矿产品加工,不在园区内)。根据每个板块不同属性,广州狂飙传媒集团邀请资深专家,做出系统、科学的产业链规划。

  每个板块规划,费用各20万。4个板块,共计80万。

  (2)在于都设立一个专职记者站,通过旗下的3报3网,以及北京、南昌等地的党报以及电视,以“红色于都、科技于都”为基准点,以提升于都县的`知名度、提升于都工业园的名气为出发点,紧扣形势发展(比如,国庆节前后,以“党建”为主题),以每月10个版面、15—30篇文章的密度,进行组合宣传。

  其中,每年至少2篇文章或者图片新闻刊登在《人民日报》,至少5篇文章或者图片新闻刊登在《南方日报》《江西日报》《赣南日报》,并保证这些报纸发送到江西省每一个县的县委书记、县长、招商局长。(文章题材以工业建设为主,但不局限于此,可以延伸到农业、科技、教育、旅游、民生等各个领域,旨在全面、立体化宣传于都)

  1年的宣传费用,450万。

  2、精细化规划、定向性招商

  根据节能照明产业的特点,对5平方公里“LED节能照明产业园”精细规划,在广东省深圳市、江门市、中山市等照明产业集聚区,通过行业媒体、行业商会等途径,每年召开2次200名左右企业主参加的“于都LED节能照明产业园招商引资洽谈会”(其中,骨干企业20家,江西籍企业主不少于100人),深入宣传“于都LED节能照明产业园”,使珠三角的照明企业都知道这个项目,激发投资欲望,力争在3年之内,企业数量与投资规模达到预定效果(引进50家左右的企业)。

  每次招商洽谈会,费用40万。全年2次,共计80万。

  3、轰动性宣传、轰动性造势

  经过长期筹备,广州狂飙传媒集团与美国、日本等国家的照明协会密切合作,和全国各地的相关协会、企业深度合作,20xx年10月将举办“世界LED百强评奖”活动,原计划在“世界灯都”古镇举行。现在,由广州狂飙传媒集团说服各相关单位,将此活动迁移到于都举行,邀请CCTV著名主持人和有关政府主要领导颁奖,同时举行招商洽谈会,并在电视台同步直播。

  照明产业行业的龙头企业、骨干企业集聚于都,并现场参观、洽谈,必将极大提升“于都LED节能照明产业园”的知名度,对园区有深刻了解,促使达成投资意向。

  “世界LED百强评奖”活动费用:280万

  4、现场参观考察,现场洽谈签约。

  每年在于都组织一次“红色于都、科技于都招商引资洽谈会”,参加的企业主以LED节能照明行业为主,但不局限于此,也可以是轻纺、机械等行业的。每次不少于200名企业主,其中,有明显签约意向的企业主不少于20名。

  每次洽谈会,费用50万。

  5、争取政策支持、政府资金支持、科技扶持。

  围绕“红色于都、科技于都”概念,以某个工业项目或者农业、教育等其他项目为依托,于都县政府出面申报,广州狂飙传媒集团运用在国家发改委、科技部、工信部等部委的资源,为于都协调、争取政策与资金支持。

  每申报一次,预付项目经费10万。此外,争取成功1亿元以下资金,按照18%提取项目经费;1亿元以上资金,按照15%提取项目经费。如果是单纯的政策性倾斜,每争取成功一条政策,提取项目经费50万。

  6、组织一次“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动1934年10月,中共中央和中央红军,集结于都开始长征。于都县政府申报,广州狂飙传媒集团与于都县委、县政府运用自身资源,邀请一批红军高级干部的后代,党史、军史研究人员,以及社会知名人士,在20xx年9月,组织一次隆重的“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动,为于都县委、县政府拓展更宽广、更高层次的社会资源,加快于都政治、经济发展。活动费用:500万

大学联谊活动策划书 篇11

  一、活动目的:

  通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

  二、活动名称:

  大家一起来,我要我精彩。

  三、活动主题:

  我的青春,我的style!

  四、活动时间:

  20xx年xx月xx日。

  五、活动地点:

  。

  六、主办单位:

  。

  七、承办单位:

  。

  八、活动内容。

  1、主持人致活动开幕词,活动开始。

  2、开始游戏环节。

  (1)偷天陷阱。

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  (2)椅子渡河。

  概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛。

  ①全员分成三队。

  ②地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

  ③各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

  ④另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

  ⑤如果脚着地,全部对员都要重新做起。

  ⑥最快渡河的一队获胜。

  (3)拥挤的公交车。

  概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。

  方法:

  ①全员分成数队。

  ②根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

  ③跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

  ④如果报纸破裂,纸箱内的`人要当场用胶带修理好。

  ⑤全员最快完成的一组获胜。

  (4)合力吹汽球。

  ①目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务。

  ②人数:每组限六人场地:不限。

  ③道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。

  ④汽球(每组一个)适合:全部的人。

  ⑤游戏方法:

  A、分两组,但每组必须要有六人。

  B、主持人请每组每人抽签。

  C、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  (5)七拼八凑。

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人——50人为佳,分成4—5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女),将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱。聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  3、主持人宣布活动结束。

  九、活动准备。

  1、主持人解说词(主持人自行准备);

  2、道具:红绳,纸杯,背景音乐disco,眼罩,椅子,胶带,报纸,汽球,托盘,糖果。

  十、活动安排。

  1、活动总负责人:。

  2、活动策划人:。

  3、活动宣传负责人:。

  4、活动节目单负责人:。

  5、活动后勤组负责人:。

  6、活动经费负责人:。

  7、活动秩序负责人:。

  十一、活动经费预算:

  1、活动道具:40元。

  2、活动海报、宣传单及节目单:50元。

  3、其他开支(待定)。

  4、合计(待定)。

  一、活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二、活动目的:

  1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;

  2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三、活动意义:

  1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;

  2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;

  3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四、活动时间:

  XX年5月1日(星期二)18:30

  五、活动地点:b308

  六、参加人员:

  工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员

  七、活动内容:

  (一)活动前期

  1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;

  2、两系分别准备5个节目,形式不限;

  3、由工商系提供两个趣味游戏;

  4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;

  5、申请教室并购买瓜子和水果;

  6、准备活动的背景音乐;

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2、工程系组织部部长发言并自我介绍;

  3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;

  4、工商系部长发言并自我介绍;

  5、工商系组织部工作干事做特色介绍;

  6、节目表演:两部门交叉表演;

  7、第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8、继续进行节目的表演;

  9、第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  11、主持人作出总结发言;

  12、全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1、两部门合作清理活动现场;

  2、工商系组织部干事写活动总结。

大学联谊活动策划书 篇12

  一、活动背景:对于刚迈入大学生活的大一和刚刚步入正轨的大二的我们,大学生活对于当下的我们来说既漫长也短暂。漫长的是我们还有几年的大学时光等着我们去耕耘,短暂的是这是我们人生之中最为关键的几年,如果不注意把握这几年的时间轻易之间就会付之东流。大学生活是美好的,对于我们的发展也是至关重要的,更重要的是与我们漫长的人生道路相比大学生活是极其短暂的。所以对于身为大一和大二的我们,在当下好好把握大学的时光就显得尤为重要。

  二、活动主题:hold住你的大学

  三、活动目的:通过这次活动在增进同学之间的感情的同时,更重要的是通过大一和大二同学之间的交流,让彼此感觉到大学生活的短暂与重要,在以后的时光里能够很好的把握大学生活,度过一个愉快而充实的大学生活。

  四、活动时间:xx年11月24日下午15:40-17:20

  五、活动地点:教1-314

  六、活动对象:营销q1041班、工商q1141班全体成员

  七、主持人:房静 石玲冬

  八、活动流程:

  (一)、前期策划准备

  1、由张静等同学做好前期的宣传工作,并设计制作宣传板,在班级内部和外部做好活动宣传工作;

  2、相关负责人组织两个班级人员做好活动节目的准备;

  3、班委会、团支部以及相关负责人准备好活动所需的道具、奖品,并做好活动场地的布置。

  (二)、活动内容

  1、主持人致开场词,介绍活动背景、活动目的、活动主题,活动开始。

  2、全体起立,高唱团歌《光荣啊!中国共青团》。

  3、观看视频《我们的大学生活》,回忆我们在大学的日子。

  4、相声 《校园》—童文杰、白文涛

  5、歌曲演唱《老男孩》—韩玉光

  6、舞蹈 《舞动青春》—刘力朋、刘飘等

  7、游戏1 心有灵犀

  8、小品 《如此面试》—谢志强、刘亚楠等

  9、趣味辩论赛 《男生女生谁更烦》——邹 毅、熊俊妮等

  10、歌曲合唱 《小酒窝》—任黎、张刚、湛正祥、胡琦

  11、游戏2 蹲蹲乐

  12、小品表演《大话西游》:刘亚楠、张晨、李婧等

  13、歌曲演唱《笑忘歌》:杨健、吴起中、刘泽、刘帆

  14、主持人致结束词,对本次活动进行总结回顾,活动结束。

  (三)、后期工作

  班委和相关负责人打扫卫生,负责活动现场的清理。

  九、活动分工

  两个班级的团支部以及本次团组织活动的相关负责人,负责本次活动的策划统筹以及人员共同协调,各小组人员负责节目的排练与安排,班委会、团支部和相关负责人负责活动现场的布置与安排,班委会成员负责活动现场的气氛与纪律,相关人员负责活动后期工作。

  营销q1041班团支部

  xx年11月18日

  附件:游戏内容介绍

  附件

  活动游戏内容介绍

  游戏1:心有灵犀

  1、时间:5-10分钟

  2、道具:写好成语的大纸

  3、目的:培养团队合作的精神和能力,以及沟通能力,增进同学之间的了解和默契。

  4、方法: 选两组人(每组两个人)同时进行,一方通过动作神态以及与成语相关的语言(但不可以用成语内的字)提示对方,对方据此对成语进行猜测,在规定的时间内通过的数量多的一方获胜。

  游戏2:蹲蹲乐

  1、时间:5—10分钟

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