校园寝室文化节策划(精选6篇)
校园寝室文化节策划 篇1
活动背景:
进入大学后,大家都来自不同的地方,有着不同的文化习惯和生活习俗,展示自我风采成了很多同学的心愿。
活动目的和意义:
相遇是一种缘,它让天南地北的我们走到一起,它让性格各异的我们成为室友,它让漂泊在外的我们成为一家人。
寝室的兄弟姐妹们朝夕相处,一同复习参加考试,一同分享爱情滋味,一同见证青春美好;在你考试成绩不理想帮你辅导补习,在你痛苦失恋时给你温暖安慰,在你生病时悉心照顾,他们在任何时候都是你最坚强的后盾……
装潢寝室,让寝室成为你心中最纯真的童话,成为你梦想起飞的翅膀,成为你最最温暖的家!
鉴于此,我们信息学院生活部将要举行寝室风采大赛,增进我们室友之间的感情,建立寝室与寝室之间的友谊,书写我们青春的美好篇章!!
活动主题:典雅的环境,多彩的生活,健康的情趣,团结的气氛,进取的精神
活动宗旨:服务同学,环保节约,展示自我风采。
活动特点:健康向上;温馨舒适;团结合作;秀出激情
一、活动内容:分三个部分:
1.寝室美化设计
2.寝室风采大赛
3.优秀寝室图片展
二、组织机构:信息科学与技术学院学生会生活部。
三、活动对象:面向全院学生
四、活动时间:3月20日——4月12日
参赛对象
本院大一新生。只要你有参加活动的热情,只要你有展现风采的渴望,只要你们是一个团结的团队,就可以参加我们的活动。参赛队要以寝室为单位,尽情的挥洒你们的汗水,秀出你们的激情。
具体环节:
3月20日:活动开始。
3月20日---3月23日:食堂门口发传单,放展板。
3月24日—3月26日:进寝室进行风采比赛的报名工作。
3月29日:寝室风采大赛初赛
3月31日:学生会评委团进入新生寝室,给装潢打分。
4月7日:眩我风采----寝室风采大赛决赛。
4月10日----4月12日:在二食堂门口进行寝室风采图片展。
具体说明:
(一)、寝室美化设计大赛
活动主题:加强宿舍文化建设,培养同学们的团队意识,提高综合素质和自我管理、自我教育、自我服务的能力。
寝室装饰大赛是继寝室装璜大赛之后又在活动方面的有所创新和发展。是大家比较欢迎的一个在学生之间加强沟通和交流的平台。活动要求如下:
一、以寝室为单位参加比赛,由寝室成员组织和策划这次比赛的主题。主题要积极向上。
二、参赛方式:参赛寝室在活动宣传期间,以书面的形式写一份参赛申请
三、每个寝室都要有一个设计理念,寝室围绕着这个设计理念来进行布置,达到大赛的基本要求
四、尽量利用废弃物品,废物利用,充分体现环保节约的特点
1、有健康向上的浓厚文化氛围,寝室布置突出个性,体现温馨气氛;
2、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方;
3、不破坏寝室内物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱画;
4、寝室的装饰物、张贴画应符合大学生的身份和欣赏水平,具有美观优雅的效果。
五、寝室的装潢材料须由自己选购,材料不限,但要本着只选对的,不买贵的的原则,装饰寝室。比如:剪窗花、贴树叶、作风铃、制窗帘等等。
(二)、寝室风采展示比赛
㈠关于报名:参与活动的寝室,以寝室为单位报名,
㈡关于预赛:把报名的寝室分别进行比赛,评委可由各部代表,生活部内成员等担任,初步在每组中选出优胜者参加决赛。预赛的比赛项目可分为以下几部分:
自我介绍,可以寝室同学分别介绍,也可以通过造型介绍等方式以给人整体的感觉。
才艺展示,四人可以表演小品,演唱歌曲(可自己填词)等,其中着重推荐有创意的作品,该展示应充满幽默性和娱乐性。
留念时刻:说出给人印象最深的一句话(作为决赛时寝室参赛口号)。
㈢关于决赛:
眩我风采----寝室风采展示决赛策划
活动时间:11月7号
地点:待定
校园寝室文化节策划 篇2
一、活动主题
校园生活百科
二、活动目的:
提高学生学习积极性,在加强安全基础知识学习的目的的同时,营造一种深厚的学习氛围。能较好的发挥学习的特长,丰富学生的课余生活,提高学生学习校园安全的热情,更深的了解安全知识,对以后社会增加光彩。
三、活动时间:
xx年11月16日18:30—19:30(笔试)
xx年11月19日18:30—21:30(第一场)
xx年11月22日18:30—21:30(第二场)
四、活动地点:新食堂三楼大学生活动中心
五、活动对象:参赛组以楼幢为单位(每组4人)组长并附联系方式
六、活动宣传及准备:
1.制作宣传单并在每幢公寓楼下,教学楼显眼处进行张贴。
2.在生活园区的宣传栏上以海报的形式进行宣传。
3.通过学院广播台向学生宣传本次活动。
4.通过楼层长,党员,预备党员下寝室分发宣传单来进行宣传。
七、活动安排:
(一)活动报名
1.10月10日会在寝室楼下放置报名表,开始报名。
2.10月12日下午收回报名表,停止报名。
3.10月13日晚上会以短信形式通知组长有关比赛的相关情况(具体时间、地点),以此做好准备。
4.报名表
(二)赛事进程
1.主持人
(1)主持人不得暗中提示;
(2)主持人不得有意拖长时间,影响选手做答;
(3)主持人要读清题目,听清答案;
(4)主持人在听清答案后,判定无误后给分;
(5)主持人在未能听清答案或选手所答答案与正确答案有所出入,但不可判定其错时,必需请嘉宾评委判定;
(6)主持人应在赛前想好5分钟以上调侃串词,以应付突发事件导致的比赛暂停。
2.评委(辅导员)
(1)评委必需公证严明,做到对错分明;
(2)评委必需熟知各题答案的正确性;
(3)评委要认真评判,不得错评;
(4)评委一时不能判定正误时,要讨论通过;
3.参赛者(主持人词中不一定念全但请参赛者以以下规则为准,严格执行)
(1)参赛者必须服从主持人与评委的判定,不得有反对言行;
(2)参赛者必须清楚做答,必须使用话筒,不得无理取闹;
(3)参赛者在权利基础上可礼貌求助;
(4)参赛者对主持人、评委产生不满时,不得当场顶撞;
(5)参赛者如果多次无理取闹,有意打乱竞赛进程,根据情况,处理如下:
a.对于初次抵抗者给予警告处理;
b.对于两次抵抗者给予警告,并扣除分数;
c.对于三次抵抗者取消竞赛资格;
(6)各参赛队必须无条件遵守本规则,服从竞赛结果。各队如对比赛结果产生异议,则在赛后书面提出。
(7)其他注意事项:
a.所有题目除特别说明外,在60秒内回答完毕才有效。
b.除特别说明外,每位队员答题时都要在主持人宣布答题开始,计时开始。
(三)各项比赛规则的说明
比赛流程:
第一场(11月1日18:30~1930)
21支参赛队(每幢楼1支)分别选派2名同学参加第一轮的笔试环节
第二场(11月3日18:30~21:30)
参赛选手凭参赛证入场,亲友团凭票入场。活动入口工作人员将发可贴的笑脸给每一位亲友。到现场后各人员统一听从赛事组委会的指挥安排,有序就坐。
积分赛:
第一轮:速度抢答(争主动权,该轮答错停抢一轮)(本轮总共8道,每题1个超人值。抢答成功的参赛队可自己答题,也可以转让答题权。答对加1个超人值,答错不扣分)
第二轮:知识类型选答(每队必答)(8套题,每套10道,答对一道加1个超人值,2道3个超人值,3道5个超人值以此类推。涉及各类知识。包含寝室安全,食品药品安全,校内常用电话,消防安全,交通安全等方面。)每个参赛队各拥有三次求助。(现场求助,场外求助,线索包(即为去一错误答案)
中场休息:统计“超人值”。亲友团表演加“给力值”,嘉宾表演,全场给力时间(各队上台,观众贴微笑)……评出“给力奖”第三轮:现场提问环节。击“鼓”(音乐)传花,中花者可选任一队伍或个人答题,答错扣分,答对不加分。(故意滞留者扣所在分院队伍的分)
第四轮:若有队伍上台表演节目,可优先选择(前提,评委对他们的表演认可过半)抽签定顺序,风险题的难易程度取决于超人值的高低)超人值(1,3,5,6)×2
第五轮:评委点评及打分(评委根据前几轮各队的综合表现分别给每个参赛队加超人分,最后统计超人值,根据分值高低取前四(八进四)。前四名将参加10月26日的第二场比赛。
第三场:(11月5日18:30~21;30)
第一轮:60秒判断题速答。本环节由主持人念题,每对必须得在主持人念完题后进行作答,否则视为无效。每答对一题加1超人分,答错不扣分。本轮结束以后统计各队的超人值。
第二轮:情景剧表演。主持人手中有若干小纸条,纸条内写有一些有关寝室安全的词组(关键词),各参赛队根据前一轮的超人值高低,逐一进行抽签。参赛队根据所抽到的词组(关键词),即兴表演一段小品。(小品内容要求富有创意,积极向上,能够体现所给的关键词)每队拥有3分钟的讨论准备时间,表演时间不得少于5分钟。否则将酌情扣分。表演结束后由在场嘉宾(每分院一个)统一打分(评分方法:去掉一个分和一个最低分,再取平均分,满分为10分),最后统计超人分。
第三轮:简答题(现场评委给每个参赛队一个即兴问题,让选手作答。考验选手的随机应变的能力。评委根据选手的作答情况,相应给分。(评分方法:去掉一个分和一个最低分,再取平均分,满分为10分)
第四轮:统计前三轮超人分,根据超人分值高低取前二(四进二),进行最后的互博战。
第五轮:互搏战(一方提问,另一方作答,每队轮序提问,(被问方可申请题目审议,由评委进行审议!)8题过后,根据得分高低决出超人组合。超人组合现场穿超人t恤,合影留念。第二名获得巨人奖,未能进决赛的两队,根据人气高低,评出绿叶奖。
八、奖项设立:
1.超人奖水晶奖杯
2.巨人奖水晶奖杯
3.绿叶奖水晶奖杯
4.给力奖笔记本4本
九、经费预算:序号项目数量价格(元)1矿泉水3452a4宣传单100203入场券160504报名表3064贴条(笑脸)3355奖状4206水晶奖杯(大,中,小)33507笔试试卷30208礼物(送主持人)21009kt板23010横幅18011海报4100总计856主题六:“党员在社区”--党员风采展示
校园寝室文化节策划 篇3
一、主办单位:后勤服务中心
二、策划部门:生管会宿管部
三、活动时光:(12月初~12月底)
四、活动主题:“个性的爱给个性的家”
五、活动对象:杭电东岳校区同学
六、活动目的:
1、丰富同学们的日常生活,美化宿舍环境,提高同学们的生活质量。
2、发挥同学们的创造力,体现同学们用心向上的生活态度,构成良好的生活风貌。
3、增强舍友之间的交流与友谊,增强宿舍之间的凝聚力,同时在活动中拓展自我的叫友圈子,认识更多的朋友。
七、活动期间工作安排
1、活动初期
负责部门:生管会宿管部
(1)以海报的形式进行宣传,告知本次活动的主要流程。要求醒目、新颖、有气势。
(2)以通知、会议的形式宣传,调动同学们参与活动的用心性。
(3)与宿管中心进行相应的工作沟通。
2、活动中期(主体活动的开展)
负责部门:生管会宿管部
3、活动后期
负责部门:生管会宿管部
(1)透过网站或宣传栏对外作活动成果展示(以照片和文章形式)。
a整体展示
该环节是透过幻灯片的形式对本次寝室文化节的优秀作品及幕后花絮作回顾性的展示
b颁奖仪式
对在各项活动中评选出的优秀作品及宿舍进行颁奖。
(2)生管会做一次活动总结,为以后的活动积累经验
八、活动资料
寝室“家家”乐
活动时光:12。7~12。13
主要负责部门:生管会宿管部
群众:前期宣传:提前一周在各寝室楼下张贴宣传海报,并设立专门的报名参与电话,鼓励同学们用心参与到我们的活动中。
1、“寝室铭”设计
目的:让大家迅速融入到活动氛围中
设计要求:(1)、各宿舍都须为本宿舍取一个“寝室铭”。
(2)、“寝室铭”要体现本宿舍的特点,每个寝室结合实际撰写寝室铭,要求高雅、健康,反映当代中学生用心向上的精神风貌,铭语力求精简,文体不限,字数不超过200字。
(3)、参赛纸张规格为a4,并请注明姓名、班级、栋号和寝室号。各班以寝室为单位参赛。
(优胜奖:两个寝室)
2、宿舍楼特色口号设计
目的:让大家更好了解自我所住的楼
设计要求:各宿舍都须为本楼设计一个妙语口号。要起到宣传本楼的特点,并且健康向上赋有创意。(优胜奖:两个寝室)
3、内务大比拼
内务大比拼主要指对宿舍日常卫生状况的评比,取前几周的卫生检查分数的平均值,并结合文化节期间临时随机抽查完成。(优胜奖:两个寝室)
4、宿舍“装潢”比赛
设计要求:对宿舍的文化风格进行定位,如温馨、典雅、时尚、活泼等。针对各自的风格,在持续宿舍规范整洁的前提下,宿舍成员可摆放悬挂书画作品、海报、自制手工艺品或透过绿色植物、鲜花、彩带等布置美化寝室。提倡节约“装潢”。(优胜奖:五个寝室)
个性奖:最具温馨奖、最具创意奖、最具魅力奖、最具个性奖
本比赛包括“寝室铭”设计、宿舍公益广告设计、内务大比拼、宿舍“装潢”比赛等四部分,各部分占总分的百分之十、百分之十、百分之四十,百分之四十比赛成绩将综合四部分成绩来评定。
5、奖项设立:
评出五星级寝室:一个,四星级寝室3个,三星级寝室4个。获奖寝室均挂上星级寝室牌。
其他各比赛优胜奖:15个
6、应急措施:
(1)如果参加寝室过多就延长此次活动的时光,如果过少就硬性规定个专业派出代表队伍
(2)如有同学在装潢中出事请及时就医。
注:寝室内各项为参加比赛而付出的费用由同学自理。
寝室文化周
时光12。14~12。20
寝室安全知识问答
活动主题:拓宽视野,智力升级
活动时光:12。14~12。20
活动目的:增强我校同学对我校有关状况的了解,增长同学们关于寝室安全方面及生活方面的知识,拓宽同学们的视野,引起同学们对寝室安全问题的重视,加深大家对生管会工作状况及相关活动的了解
活动宣传:联合广播站和记者团,以海报的形式对外宣传,由宣传组主要负责,共制作三张小海报贴于各寝室楼宣传栏和一张大海报贴于校区宣传栏
活动对象:东岳校区全体学生
活动报名:报名以个人为单位,采取自愿原则,报名时光另定
比赛程序:
1、活动开始
2、宣布比赛规则
3、介绍评委以及参赛选手
4、竞赛开始
5、竞赛结束
6、评委点评
7、评委颁奖
8、活动结束
比赛细则:
1、竞赛题目范围:有关寝室安全问题以及寝室生活方面的问题
2、以寝室为单位,选出一名代表上台比赛,其他人员场下
3、决赛分为四个环节,题型分别为必答题、抢答题、默契题、风险题
4、决赛给选手带给了以下两种求助方式,每位选手只有一次求助机会
1)求助现场观众,即指定某位观众为你答题
2)要求去掉一个错误答案(仅限于选取题)
4)电话求助场外朋友(现场工作人员除外),通话时开启扬声器
5、决赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高者为胜。在比赛结束时,出现相同分数,无法直接颁奖的,则另出三道抢答题来分胜负,比赛规则不变。
6、活动开始后,未到的选手视为自动弃权。
7、题目显示:借助大屏幕放映
8、题库数量:300题
9、奖项设置:一等奖1名,二等奖2名,三等奖5名
比赛方案:
方案一(当参赛人数多时启用)
初赛——适者生存12。14~12。15
该环节将准备充足的题目,题目难度依次加深。由主持人读题,然后选手以分组形式一齐答题(答案写在纸上),每题答题限时20秒,在主持人指挥下统一亮出答案,答错的选手退场,答对的选手暂时安全,直到场上只剩下1名选手,轮换下一组答题,直到累积6名。
决赛——强强对抗12。17
第一环节——你争我夺
该环节共有12道题。首先由主持人读题,当主持人说“开始”后,各位选手利用抢答器(现由手机代替,具体方法如下:由各位选手拨打主持人的电话号码,主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答,每题答题限时30秒,每答对一题加20分,答错扣10分。
第二环节——黄金搭档
该环节将准备一些日常常用词语,由各选手自我指定一名观众上台参与竞猜,选手有五分钟的时光(这段时光播放歌曲)选人并进行自由分工,一个解说,一个猜答。由大屏幕给出一个词语,该同学进行解释(不得说出词语所包含的字,否则视为跳过),若猜答者猜对,则继续下一个,猜不出的能够跳过,最后根据各组选手在限时内猜答正确单词数量进行加分。每组答题时光为一分钟,答对一词加10分。
第三环节——起死回生
该环节题目分为难、中、易三个档次,分值分别为50分、30分、10分,答题时光分别为30秒、25秒、20秒。每个选手有两次答题机会,轮流进行两轮。由选手选定题目后,主持人读题,各选手在限定时光内给出答案,答对一题加上相应的分值,答错一题扣掉相应分值的一半。
方案二12。15,12。17(当报名人数较少时启用)
第一环节——并驾齐驱
该环节共有数组问题(组数由选手数量决定),每组问题包含10个小题,每小题10分。开始选手抽选题组,由主持人读题,然后各选手依序回答,每题限时20秒,答对一题加10分,答错扣5分。
第二环节——你争我夺
该环节共有12道题。首先由主持人读题,当主持人说“开始”后,各位选手利用抢答器(现由手机代替,具体方法如下:由各位选手拨打主持人的电话号码,主持人手机上第一个来电所显示的选手即获得答题权)进行抢答,每题答题限时30秒,每答对一题加20分,答错扣10分。
第三环节——黄金搭档
该环节将准备一些日常常用词语,由各选手自我指定一名观众上台参与竞猜,选手有五分钟的时光(这段时光播放歌曲)选人并进行自由分工,一个解说,一个猜答。由大屏幕给出一个词语,该同学进行解释(不得说出词语所包含的字,否则视为跳过),若猜答者猜对,则继续下一个,猜不出的能够跳过,最后根据各组选手在限时内猜答正确单词数量进行加分。每组答题时光为一分钟,答对一词加10分。
第四环节——起死回生
该环节题目分为难、中、易三个档次,分值分别为50分、30分、10分,答题时光分别为30秒、25秒、20秒。每个选手有两次答题机会,轮流进行两轮。由选手选定题目后,主持人读题,各选手在限定时光内给出答案,答对一题加上相应的分值,答错一题扣掉相应分值的一半。
竞赛现场工作人员安排:
1、主持人一名,负责主持竞赛
2、计时员一名,负责对选手答题时光的计时以及比赛时所需的计时工作
3、记分员一名,负责将选手的分数及时的写在黑板上以展示给观众和选手
4、电脑操作员一名,负责ppt的制作以及竞赛当天的电脑操作
5、策划人一名,负责应对各项突发事件
应急准备:竞赛开始前只有电脑操作员以及主持人明白竞赛题目,并且准备需两套试题,由两人分开保管,以免题目外泄。
寝室祝福周
时光12。21~12。27
活动主题:贺卡增进友谊,点歌传递真情12月25日
活动宗旨:为了增强各班同学之间的友谊,相互了解,加深彼此之间的感情,让在校同学感觉到杭电这个大家庭的温馨
活动宣传:以海报的形式对外宣传,由宣传组主要负责,共制作三张小海报贴于各寝室楼宣传栏和一张大海报贴于校区宣传栏
活动过程:1、在寝室祝福周中,各个寝室要写好祝福贺卡,在该周的星期日晚自习后挂在食堂旁边的两颗有灯光的树上,生管会人员在周一整理分类后于当天分发给收到祝福寝室。(注:祝福贺卡统一分发,其上要注明要祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自我寝室的寝室楼和寝室号码)
2、同时在本周开放点歌把各个寝室把想要点歌送祝福的把祝福的寝室的寝室楼和寝室号码以及自我寝室的寝室楼和寝室号码告诉本楼的生管会成员由生管会传达给广播站(如点歌寝室太多,则挑选其中一些来点)
寝室风采展示大赛及文化节闭幕式
参赛要求:1作品形式不限:寝室特色ppt展示,在文化节参与成果展示,歌舞﹑乐器﹑朗诵﹑小品相声等才艺展示等(原创有加分)
2务必以寝室为单位,可部分成员代表,亦可群众参加,人数越多加分越多
现场投票颁奖,成果展示会。
1游园活动
地点:食堂三楼
时光12月23日下午
14:00——16:00按专业进入
16:30——18:30按专业进入
19:00——21:00按专业进入
21:00——22:00自由参加
1猜谜语:灯谜700条、绳子、夹子100个或钉书机2条得1张奖券
2、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获
奖券一张。
3挟乒乓球:每人挟一分钟,夹完20个乒乓球者,获奖券1张,
夹完30个乒乓球者,获奖券2张。
4、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券1张,套中四个者,
获奖券2张,套中五个者,获奖券3张。
5弹球:工作人员准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖劵。
6毽舞飞扬:参赛者在粉笔所画的圆圈内先右转四圈,再左转四圈,然后在原地踢毽子,踢足五个算过关。获奖券1张。道具:一支粉笔,几个毽子
7、吹乒乓球:准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得2张兑奖券。
8、小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,中一镖者可得奖券一张。三环内得两张。
道具:环靶及镖一套。
9、画像:加者蒙上双眼,听到裁判计时口令后,原地转3圈,向前走3米,贴眉、眼、鼻、嘴、耳在头像的要求位置。(磁铁)贴对得奖券4张。
10小针kǒngpk大学生穿针引线,这看似很简单的事却不简单,小小针kǒng考验起了大学生,而眼力、耐力则成为了这项竞技的关键
1、兑奖组:
2、凭兑奖券到兑奖台现场兑奖,可用一张兑换一个奖品。可多张兑换另一样奖品。
兑奖方式
各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的员工凭兑奖券到兑奖处兑奖,奖品分五个等次:
参与奖:凭一张兑奖券,奖品价值为一毛之内的糖果,1000份
一等次:凭五张兑奖券抽取,奖品价值为5毛左右的物品,2百份(纸巾)
二等次:凭十张兑奖券抽取,奖品价值为一元左右的物品,1百份(封口夹)
三等次:凭十五张兑奖券抽取,奖品价值为3元,50份(脏衣篓)
四等次:凭三十张兑奖券抽取,奖品价值为10元电话费,20份
活动预算
校园寝室文化节策划 篇4
主要活动:
一、党员服务站成立仪式暨公寓文化节开幕式
二、系列比赛(公寓生活DV、写真大赛、生活物品DIY大赛、包饺子大赛
三、公寓文化节闭幕式暨颁奖晚会
雅室设计大赛
一、活动介绍:
加强同宿舍同学的相互了解和提高彼此间的合作精神,增加同学们对公寓生活得热爱和美化我们的公寓环境,使大家在提高动手能力的同时得到美的享受。
活动主题:我的家我来美化
二、时间:
3月下旬
三、地点:
参赛宿舍内部
四、比赛形式:
由报名参加的宿舍成员自己装饰自己的宿舍,最基本条件是每个参赛宿舍必须干净,整洁,格调以温馨为主,同时可以适当加一些自己的小创意装饰。最后由评审团选出优胜的宿舍选送到院里参加院级评比。
五、奖项设置:
一等奖1名,颁发荣誉证书,洗衣粉加香皂,宿舍每人一份。
二等奖1名,颁发荣誉证书,洗衣粉,宿舍每人一份。
三等奖1名,颁发荣誉证书。
六、 评委:
党委副书记:陆金芳(陆书记)分团委书记:施恩庄(施老师)分团委老师:吴进华(吴老师)贸经系公寓团总支书记:桑蓉蓉贸经系公寓团总支活动部部长:李敏
七、 宣传方案:
(1)、宣传方式宣传部进行海报宣传;
(2)、活动部人员做好宿舍上门宣传活动;
八,经费预算:
奖品:洗衣粉、香皂 :50元
公寓DV、写真设计大赛
一、活动介绍:
加强宿舍之间的了解,增进不同宿舍之间的沟通和友谊,分享自己的喜悦和收获,为宿舍生活增添娱乐;使大家的作品得到展示的同时得到美的享受;
二、活动主题:
手机数码相机自拍图片大赛。
三、活动安排:
时间:4月份;
地点:每两幢宿舍楼为一组进行,作品在两楼公共休息处展出;
四、 参与方式与要求:
1、 以宿舍为单位报名参加方可有效,在公寓团总支相关人员处登记;
2、 每个宿舍自备一张大纸(颜色、风格自拟,可自我设计签名),配搭DV短片的宿舍可酌情加分(短片内容可以为日常生活中在公寓区发生的生活小插曲等等)
3、 将手机自拍图片打印出来,贴在大纸上,在照片的周围空白处可自己设计图案;
4、 由系公寓团总支人员投票选出优胜者;
五、 奖项设置:
一等奖 :1名 ,证书及奖品;二等奖 :1名 , 证书及奖品;三等奖 :1名 ,证书
六、评委:党委副书记:陆金芳(陆书记)分团委书记:施恩庄(施老师)分团委老师:吴进华(吴老师)贸经系公寓团总支书记:桑蓉蓉贸经系公寓团总支活动部部长:李敏
七、活动意义:
鼓励宿舍同学发现周围的真善美的点点滴滴,用光影记录瞬间的美好,学会发现与探索,分享心得,增强兴趣。
八:经费预算:
一等奖奖品水杯一个9元;二等奖洗衣粉一袋5元;三等奖牙刷一支3元。
总计经费:17元。
校园寝室文化节策划 篇5
活动背景:
进入大学后,大家都来自不同的地方,有着不同的文化习惯和生活习俗,展示自我风采成了很多同学的心愿。
活动目的和意义:
相遇是一种缘,它让天南地北的我们走到一起,它让性格各异的我们成为室友,它让漂泊在外的我们成为一家人。
寝室的兄弟姐妹们朝夕相处,一同复习参加考试,一同分享爱情滋味,一同见证青春美好;在你考试成绩不理想帮你辅导补习,在你痛苦失恋时给你温暖安慰,在你生病时悉心照顾,他们在任何时候都是你最坚强的后盾……
装潢寝室,让寝室成为你心中最纯真的童话,成为你梦想起飞的翅膀,成为你最最温暖的家!
鉴于此,我们信息学院生活部将要举行寝室风采大赛,增进我们室友之间的感情,建立寝室与寝室之间的友谊,书写我们青春的美好篇章!!
活动主题:典雅的环境,多彩的生活,健康的情趣,团结的气氛,进取的精神
活动宗旨:服务同学,环保节约,展示自我风采。
活动特点:健康向上;温馨舒适;团结合作;秀出激情
1、活动内容:分三个部分:
1.寝室美化设计
2.寝室风采大赛
3. 优秀寝室图片展
2、组织机构:信息科学与技术学院学生会生活部。
3、活动对象:面向全院学生
4、活动时间:3月20日——4月12日
参赛对象
本院大一新生。只要你有参加活动的热情,只要你有展现风采的渴望,只要你们是一个团结的团队,就可以参加我们的活动。参赛队要以寝室为单位,尽情的挥洒你们的汗水,秀出你们的激情。
具体环节:
3月20日:活动开始。
3月20日---3月23日:食堂门口发传单,放展板。
3月24日—3月26日:进寝室进行风采比赛的报名工作。
3月29日:寝室风采大赛初赛
3月31日:学生会评委团进入新生寝室,给装潢打分。
4月7日:眩我风采----寝室风采大赛决赛。
4月10日----4月12日:在二食堂门口进行寝室风采图片展。
具体说明:
(一)、寝室美化设计大赛
活动主题:加强宿舍文化建设,培养同学们的团队意识,提高综合素质和自我管理、自我教育、自我服务的能力。
寝室装饰大赛是继寝室装璜大赛之后又在活动方面的有所创新和发展。是大家比较欢迎的一个在学生之间加强沟通和交流的平台。活动要求如下:
一、以寝室为单位参加比赛,由寝室成员组织和策划这次比赛的主题。主题要积极向上。
二、参赛方式:参赛寝室在活动宣传期间,以书面的形式写一份参赛申请
三、每个寝室都要有一个设计理念,寝室围绕着这个设计理念来进行布置,达到大赛的基本要求
四、尽量利用废弃物品,废物利用,充分体现环保节约的特点
1、有健康向上的浓厚文化氛围,寝室布置突出个性,体现温馨气氛;
2、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方;
3、不破坏寝室内物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱画;
4、寝室的装饰物、张贴画应符合大学生的身份和欣赏水平,具有美观优雅的效果。
四、寝室的装潢材料须由自己选购,材料不限,但要本着只选对的,不买贵的的原则,装饰寝室。比如:剪窗花、贴树叶、作风铃、制窗帘等等。
(二)、寝室风采展示比赛
㈠关于报名:参与活动的寝室,以寝室为单位报名,
㈡关于预赛:把报名的寝室分别进行比赛,评委可由各部代表,生活部内成员等担任,初步在每组中选出优胜者参加决赛。预赛的比赛项目可分为以下几部分:
① 自我介绍,可以寝室同学分别介绍,也可以通过造型介绍等方式以给人整体的感觉。
才艺展示,四人可以表演小品,演唱歌曲(可自己填词)等,其中着重推荐有创意的作品,该展示应充满幽默性和娱乐性。
留念时刻:说出给人印象最深的一句话(作为决赛时寝室参赛口号)。
㈢关于决赛:
眩我风采----寝室风采展示决赛策划
活动时间:11月7号
地点:待定
准备阶段:
提前把进入决赛寝室成员约出来,讲规则。
5点10:所有生活部员到场装饰会场,签到。准备电脑等多媒体道具,气球游戏道具,嘱咐主持人。(主持人----新生主持人大赛一二名)把观众号牌的用法贴出来。
6点40分:所有选手到场,签到,抽签(分为男生组,女生组),讲规则。
6点50分:观众到场,并好拿号牌。
正式开始:
7点00分:正式开始。放《青春纪念册》,歌声末尾主持人宣布眩我风采---寝室风采展示决赛开始。
第一轮:
按抽签的组号,男生组的小队按顺序先上,创意上场show,寝室介绍,寝室风采,嘉宾点评提问。(进入决赛的寝室数为8个,4男4女)
男生组玩游戏(传水杯)。按排名分别加4、3、2、1分。这时赶紧算分数,并与基础分累加。(注:基础分是平时卫生成绩跟寝室内涵共5分,装潢大赛成绩占10分)
主持人宣布前三名的分数,第四名被淘汰(获优秀奖)。
女生组同上;(游戏为:瞎子穿拖鞋 )
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 (参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱)
(此时过了50分钟至1个小时)
第二轮:此时每个小组应剩三只队伍。
现场抽签,男生寝室和女生寝室搭配组队比赛(男生分为abc)女生分为(abc)随机抽签,aa一组,bb一组,cc一组,,做游戏。
游戏:瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏
方法:
1、各队轮流派出1人。
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱,进行4轮。
观众投票。一票一分。
根据游戏得分以及观众投票得分淘汰一个组。剩下两组(即四个寝室)
最后一轮:最后的角逐。所剩四支队伍
相互隐私大考验。每组上两个人(不包括寝室长),相互隔开,问些如寝室长生日,寝室长喜欢的颜色,口头禅等的问题,看谁相同度高。最高的15分,然后10分,8分,5分。
游戏:摆时钟
方法:4队人,每队3人列成纵队,另一个人看效果。第一人当时针,第二人当分针,第三人当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。
注:表示时间的必须是参赛队员的四肢
根据每一个寝室成员的标准度和默契度以及时间来打分,依次得15分,10分,8分,5分。
各寝室选出一名室员说出自己寝室装潢或者寝室生活中最感动的一件事,谈参赛感言。(音乐kiss the rain)
算出第一名(金奖获得者),第二、三名为银奖,第四名为铜奖(若出现相同得分则参考参赛队的基础分)
主持人公布第一名。第二名,第三名,优秀奖及相应的奖品。然后颁奖典礼。
放《青春骊歌》,主持人宣布晚会结束。
附带东西:游戏篇,节目单,观众号码牌。
(三)、优秀寝室图片展
活动主题:特别的爱给特别的家
活动内容:反映大学生寝室生活,展现大学生青春活力。
展出方式:各食堂门前
文化节期间所有评比活动结束后,学校将予以表彰奖励,并在校报、校园网、宣传栏上刊登光荣榜。
本次活动坚持“学生为中心”的理念,旨在通过寝室文化所包含的深刻内涵,及丰富的活动内容和多样的活动形式,提高大学生的综合素质,对学生思想修养、文化修养、综合能力等方面产生积极的影响。
注:对以上如有意见或不明之处,请致电各负责人
奖项设置
一. 寝室文化设计大赛总奖(结合设计和风采大赛)
金 奖1名 银 奖 2名 铜 奖3名 优秀奖2名
二. 寝室设计大赛奖
一等奖 5名 二等奖 10名 三等奖15名
经费预算
宣传经费预算
项目 数量×单价 金额(元) 备注
传单 1000*0.08+400*0.08 112 a4用宣传纸
总计 112
活动期间经费预算
项目 数量×单价 金额(元) 备注
布置会场 10*1 10 气球等
矿泉水 12*1 12
胶卷冲洗费 10*0.7 7 进入复赛的寝室
音像设备 100*1(套) 100 从外面借的音响,扩音器,话筒等
水果 10*2 20
游戏道具 20 20 做游戏用的道具
总计 169
奖品、礼品经费预算
项目 数量×奖金 金额(元) 备注
金奖 1×100 100 u盘
银奖 2×50 100 送电费
铜奖 3*4*10 120 钢笔(4支)
优秀奖 2*4*3 24 牙膏(4支)
比赛用具+证书+小礼品 10+45*0.3+1*20 43.5
总计 387.5
总计:668.5
联系人: 电话:
西南交通大学信息科学与技术学院学生会外联部
校园寝室文化节策划 篇6
一、活动名称:学生环协、学生吉协、学生舞协联合举办绿色校园大型歌舞晚会
二、活动主题(口号):绿色是我本色!
三、活动时光:20xx年10月12日(星期四)晚7:30——9:30
四、活动地点:学院龙泉校区大礼堂
五、主办:成都信息工程学院院团委、学生社团联合会
承办:学生守望丛林·环保协会、学生吉他协会、学生街舞协会
六、活动目的:透过活动丰富大学生课余文化生活,提高广大公众生态意识和参与维护生态安全的用心性,宣传环保、循环节约、保护地球人类的家园,倡导绿色消费,资源循环利用,共建友好型社会。
七、活动好处:(一)扩大学生社团联合会的知名度和影响力,为社团文化节添光增彩。(二)体现变废为宝,树立环保意识的社会新理念。
八、活动性质:一场以环保宣传、社团文化节、迎接新生为目的的大型歌舞晚会
九、活动对象:全院师生特邀嘉宾:院老师,学生社团联合会,各协会会长
十、活动资料:老师讲话或相关主要负责人讲话街舞协会的节目唱歌(2个)幽默话剧<大禹治水>拉丁舞废品时装秀互动游戏街舞协会的节目朗诵吉他协会节目(4——6个)
备注:节目暂定,具体节目以演出为准。演出时光约为2小时
十一、学生环协具体活动如下:
(一)废品时装秀
1、此活动主题:我们没有穿华丽的晚装和流行的时装,而是穿的废品时装,演绎一段梦幻般的环保时装秀。
2、参加人数:25人
3、采购材料:蚊帐、塑料袋、光碟、布、纸、化装用品、剪刀、胶布、胶水等等
4、活动经费:a、材料费(人均8元,共计200、00元)
b、车费(到龙泉,30、00元)
c、制作费:50、00元
5、活动负责人:环协干部、干事
(二)环保幽默话剧
1、此活动主题:“原始生态——-生态破坏——-生态恢复”的演变,是人们树立生态平衡和谐家园的意识。
2、剧题目:大禹治水
3、参加人员:大禹、经理、助理、画家、孔雀
4、表演道具:服装、铲子、画板、场景布置、板凳、背景音乐等等
5、活动经费:a、租借服装费(60、00元)
b、化装费(40、00元)
c、场景布置费(30、00元)
d、音乐(cd)制作费(40、00元)
6、活动负责人:环协干部、干事
(三)朗诵
1、此活动的主题:让我们牵起手来,共同努力,以“善待地球、珍惜资源、持续发展”为目标而奋斗。
2、朗诵题目:“用心生活,感恩地球”
3、参加人员:(1人)
4、表演道具:背景音乐
5、活动经费:(20、00元)
6、活动的主要负责人:环协干部、干事
(四)互动游戏
1、此活动主题:了解环保,服务环保,弘扬当代大学生的环保精神。
2、游戏题目:环保知识竞猜
3、游戏细则:(暂省略)
4、参加人员:5对(10人)
5、活动经费:a、奖品费(20、00元)
b、查找资料费(10、00元)
c、制作工具费(25、00元)
6、活动主要负责人:环协干部、干事
(五)拉丁舞
1、此活动主题:透过废品时装与现代流行舞曲的结合,使其变成新颖、时尚、别致的服装潮流,树立环保新理念。
2、参加人员:男女各一名或男(女)一名
3、表演道具:服装
4、活动经费:a、化装费(20、00元)
b、服装费(40、00元)
5、活动的主要负责人:环协干部、干事
十二、音响设备及解决方案
1、乐器
2、音响系统(功效、调台、语话架、话筒、音箱、dvd)
3、解决方案:校外租凭(声乐公司)
4、活动经费:500、00元(租借音响系统一天的费用)注:能有公司的发票。
5、环保协会、街舞协会的设备随吉他协会租借的音响设备
6、活动的主要负责人:吉他协会和街舞协会的干部、干事
十三、主持人:一男一女
1、活动经费:资料(10、00元)服装费(40、00元)
十四、现场协调人员
1、参加人员:10人以上
2、参加单位:学生守望丛林·环保协会、学生吉他协会、学生街舞协会的干部和干事
十五、宣传
(—)1、以海报、展板、横幅为主要宣传媒介进行宣传和小型的公告(每栋寝室下方)宣传。
2、海报约6张(用于宣传栏)
3、展板2—3个(用于九龙柱、食堂等)
4、横幅1—2条(用于大礼堂、外面)
(二)所需经费:海报、展板、横幅等宣传经费共计(160、00元)
(三)开始或者结束使所用彩带的费用:(40、00元)
(四)活动的负责人:环协、吉他协会、街舞协会各宣传部
十六、经费来源:由成信院团委直接划拔的社团文化节专项活动经费承担。协会拉赞助(暂定)
十七、费用总计
十八、各协会的主要负责人: